GTA 6 : courses de voitures et Vice City, ce que l'on sait
À retenir
- La présentation de gameplay d'août 2026 a officiellement confirmé la présence de courses de rue à Vice City et d'épreuves hors-piste dans les zones rurales de Leonida.
- La physique des véhicules et l'intelligence artificielle du trafic ont été profondément améliorées pour rendre les courses plus réalistes, dynamiques et imprévisibles.
- En se basant sur les précédents opus, on peut s'attendre à une personnalisation poussée des véhicules et à une forte intégration des courses dans la progression et l'économie du jeu.
- Aucun mode de course en ligne ou en coopération n'a été annoncé par Rockstar, qui se concentre sur l'expérience solo pour le lancement du jeu le 19 novembre 2026.

Courses dans GTA 6 : ce que la présentation de gameplay a officiellement révélé
À l'approche de la sortie de GTA 6 le 19 novembre 2026, la longue présentation de gameplay de 26 minutes diffusée par Rockstar le 27 août, intitulée « An Extended Look », a levé le voile sur de nombreux aspects du jeu. Parmi eux, les activités de course, un pilier de la franchise, ont été clairement mises en avant. Ces séquences confirment que les courses de véhicules seront plus intégrées et dynamiques que jamais.
Ce qui est officiellement confirmé par le gameplay :
- Variété des épreuves : La vidéo a montré des extraits de plusieurs types de courses. Une séquence mettait en scène la protagoniste, Lucia, participant à une course de rue nocturne illégale dans les artères éclairées de Vice City. Une autre montrait Jason au volant d'un pick-up modifié lors d'une compétition sur des chemins de terre dans les zones rurales de Leonida.
- Interface de course : Une interface de course minimaliste mais claire a été aperçue, affichant la position actuelle, le nombre de tours, la mini-carte avec le tracé et les points de contrôle.
- Physique et IA améliorées : Le comportement des véhicules semble bénéficier d'une physique bien plus poussée, avec une gestion visible des transferts de masse et une déformation des carrosseries plus réaliste. Surtout, l'IA du trafic civil, déjà remarquée dans le trailer 2, réagit de manière crédible aux courses, tentant d'éviter les concurrents ou provoquant des accidents imprévisibles, rendant chaque course potentiellement unique.
Les différents types de compétitions attendus dans Leonida
Au-delà des séquences montrées, l'analyse des trailers et de la carte de Leonida nous permet d'anticiper une offre de courses riche et diversifiée, exploitant chaque recoin de l'État.
Courses urbaines : le cœur battant de Vice City
Comme le veut la tradition, Vice City sera le terrain de jeu privilégié des amateurs de vitesse sur asphalte. On peut raisonnablement s'attendre à plusieurs formats de courses, directement inspirés de l'histoire de la série et grandement améliorés :
- Courses de rue illégales : Des sprints point à point ou des circuits improvisés de nuit, avec le trafic et la police comme variables imprévisibles. La présentation de gameplay a confirmé leur présence.
- Courses sur circuit fermé : Leonida pourrait abriter un ou plusieurs circuits officiels, comme le furent le « Hyman Memorial Stadium » dans le Vice City original ou le « Vinewood Racetrack » dans GTA V.
- Drag Races : Les longues lignes droites des ponts et autoroutes de Vice City sont idéales pour des courses d'accélération (drag races), une activité populaire dans GTA Online qui trouverait logiquement sa place ici.
L'aventure hors-piste : à la conquête des Grassrivers
Leonida ne se résume pas à sa métropole. Les vastes zones rurales, les collines et surtout les marécages des Grassrivers, omniprésents dans la communication de Rockstar, sont le décor parfait pour des épreuves tout-terrain. Le gameplay a confirmé au moins une course sur terre, mais on peut imaginer :
- Rallyes : Des courses contre-la-montre sur des pistes sinueuses à travers les campagnes et forêts de Leonida.
- Courses de Motocross et de Quads : Des circuits dédiés ou des parcours naturels pour des véhicules légers et agiles.
- Épreuves de Monster Truck : Des arènes ou des parcours destructibles pour ces véhicules surdimensionnés, déjà aperçus dans le premier trailer.
- Courses d'hydroglisseurs : Une nouveauté plausible pour GTA 6. Les marais des Grassrivers se prêtent parfaitement à des courses uniques avec ces engins amphibies.
Personnalisation et intégration dans le monde du jeu
Les courses dans GTA 6 ne devraient pas être de simples activités annexes. Il est fort probable qu'elles soient profondément liées à la progression des personnages et à l'économie du jeu. En se basant sur GTA V et les standards actuels du jeu vidéo, on peut estimer que la personnalisation des véhicules jouera un rôle crucial.
Les joueurs devraient pouvoir acheter, voler et modifier une large gamme de voitures, motos et autres véhicules pour les optimiser pour la compétition : améliorations du moteur, des suspensions, des freins, du turbo, mais aussi personnalisation esthétique poussée. Participer et gagner des courses sera sans doute une source de revenus importante et un moyen de se forger une réputation dans le milieu clandestin de Leonida. Aucune information officielle n'a cependant été donnée sur une éventuelle histoire liant Jason ou Lucia au monde des courses, même si cela reste une théorie populaire parmi les fans.
Un héritage de vitesse : la place des courses dans la saga GTA
Depuis les premières courses en vue de dessus dans GTA 1, la compétition motorisée a toujours été au cœur de la série. Chaque opus a enrichi la formule : les courses de rue de GTA III, l'introduction de la culture lowrider et tuning dans San Andreas, la physique révolutionnaire de GTA IV, et l'immense catalogue de courses créées par la communauté dans GTA Online. GTA 6 s'inscrit dans cet héritage et, au vu des premières images, ambitionne de placer la barre encore plus haut en matière de sensations de conduite et d'intégration au monde ouvert.
Questions fréquentes sur les courses dans GTA 6
Voici les réponses aux questions que vous vous posez le plus souvent sur les activités de course.
Pourra-t-on parier sur les courses ?
C'est une estimation probable. Des jeux précédents comme GTA: San Andreas et GTA V permettaient de parier sur des courses de chevaux ou des événements boursiers. La possibilité de parier sur des courses de voitures, qu'elles soient officielles ou clandestines, s'inscrirait parfaitement dans l'univers du jeu, mais cela n'a pas été confirmé officiellement par Rockstar.
Les courses seront-elles jouables en coopération ou en ligne ?
Aucune annonce officielle à ce sujet. Rockstar Games n'a, à ce jour, annoncé aucun mode en ligne, ni de mode coopération pour GTA 6. Le jeu est pour l'instant présenté comme une expérience solo centrée sur Jason et Lucia. Cependant, l'histoire de la série incite à l'optimisme : GTA Online a été lancé deux semaines après GTA V en 2013. Il est donc hautement probable qu'un mode multijoueur distinct, riche en courses, soit lancé après la sortie du jeu de base, mais nous n'avons ni confirmation ni date.
Y aura-t-il d'autres types de courses (bateaux, avions) ?
C'est une quasi-certitude. La géographie de Leonida, avec ses vastes étendues d'eau et son grand aéroport international, rend la présence de courses navales et aériennes extrêmement probable. Les trailers ont déjà montré de nombreux bateaux, yachts et hydroglisseurs. GTA V proposait déjà des courses pour tous les types de véhicules (avions, hélicoptères, bateaux, jet-skis), et il n'y a aucune raison pour que GTA 6 régresse sur ce point.
Questions fréquentes
Y aura-t-il des courses sur circuit dans GTA 6 ?
Oui, les courses sur circuit urbain à travers les rues de Vice City sont fortement anticipées, s'appuyant sur les traditions de la série et l'évolution de l'IA du trafic.
Peut-on s'attendre à des courses hors-route dans GTA 6 ?
Absolument. Les vastes zones rurales de Leonida, incluant les marais des Grassrivers, offriront des terrains idéaux pour des compétitions hors-route et des défis d'endurance.
Quels types de véhicules pourront participer aux courses ?
Au-delà des voitures classiques, une grande variété de véhicules comme les motos, les hydroglisseurs et potentiellement des véhicules tout-terrain spécifiques pourraient être utilisés pour des courses diversifiées.
Les courses seront-elles des activités secondaires ou intégrées à l'histoire ?
Les courses devraient s'intégrer de manière fluide au monde ouvert, contribuant à l'exploration, à la progression des personnages et à l'obtention de récompenses, au-delà d'être de simples mini-jeux.
L'IA des adversaires de course sera-t-elle améliorée ?
Oui, l'attention portée par Rockstar à l'IA du trafic et aux comportements des PNJ en conduite suggère des adversaires plus dynamiques et des courses plus exigeantes et réalistes.
Sources & références
- GTA 6 : personne n’avait vu ce détail minuscule, mais il révèle déjà l’évolution du monde ouvert de Rockstar
- GTA 6 : véhicules, map, date de sortie, précommande, tout savoir sur le prochain jeu Rockstar Games
- GTA 6 map vs GTA 5 : Les lieux emblématiques à redécouvrir
- GTA Online : Nouveauté, promos et bonus de la semaine du 9 avril